Fesselnde Hände

Variations

Parts

Fesselnde Hände

Hexerei
Tappe eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht während des nächsten Enttappsegments ihres Beherrschers.
Chiffrieren (Dann kannst du diese Zauberspruchkarte auf eine Kreatur codiert, die du kontrollierst, ins Exil schicken. Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, kann ihr Beherrscher eine Kopie der codierten Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Vintage

Rulings

2013-04-15

If the creature leaves the battlefield, the exiled card will no longer be encoded on any creature. It will stay exiled.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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