Créature légendaire : esprit et conseiller
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Quand Obzedat, Conseil fantôme arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler Obzedat. Si vous faites ainsi, renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de votre prochain entretien. Il acquiert la célérité.
If you gain control of Obzedat "until end of turn," you'll control it during your end step and you choose whether to exile it. If you do, it returns to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep, not its owner's next upkeep.