시믹 역동술사

Variations

Parts

시믹 역동술사

생물 — 인어 마법사
1 / 2
진화 (당신이 조종하는 생물이 전장에 들어올 때마다, 그 생물의 공격력이 이 생물의 공격력보다 높거나 방어력이 이 생물의 방어력보다 높다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.)
, : 생물 한 개를 목표로 정한다. 시믹 역동술사가 가진 +1/+1 카운터 한 개를 그 생물로 옮긴다.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Pioneer
Vintage

Rulings

2013-04-15

If evolve triggers, the stat comparison will happen again when the ability tries to resolve. If neither stat of the new creature is greater, the ability will do nothing. If the creature that entered the battlefield leaves the battlefield before evolve tries to resolve, use its last known power and toughness to compare the stats.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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