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#103 ⸱ Common ⸱ German |
Variations— Parts— | Mechanisches Streitroß0 / 3 Kann nicht von Artefaktkreaturen geblockt werden. Lege vier +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß, wenn es ins Spiel kommt. Jedesmal, wenn das Streitroß angegriffen oder eine Kreatur geblockt hat, entferne eine dieser Marken vom Streitroß. X, : Lege X neue +1/+0 Spielmarken auf das Mechanische Streitroß. Es dürfen nie mehr als vier dieser Spielmarken auf dem Roß liegen. Benutze diese Fähigkeit nur während Deiner Versorgungsphase.
LegalitiesNot Legal Alchemy Brawl Explorer Future Gladiator Historic Modern Oldschool Penny Pioneer Standard Standardbrawl Timeless Legal Commander Duel Legacy Oathbreaker Pauper Paupercommander Predh Premodern Vintage RulingsIf Clockwork Steed has four or fewer +1/+0 counters on it when its last ability resolves, it can wind up with a maximum of four such counters on it. If it has four or more +1/+0 counters on it, the ability will have no effect.
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