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![]() Variations : 1Parts— | Sengirs Fledermäuse1 / 2 Können fliegen. Lege eine +1/+1-Spielmarke auf Sengirs Fledermäuse, wenn eine Kreatur auf dem Friedhof landet, die im selben Zug von Sengirs Fledermäusen Schaden erhalten hat.
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