Ice Age (ice)

#110 ⸱ Rare ⸱ German
Zurs bizarre Welt

Variations

Parts

Zurs bizarre Welt

Verzauberung
Alle Spieler legen die Karten, die sie auf der Hand haben, offen vor sich hin und spielen ab jetzt mit offenen Karten. Immer, wenn ein Spieler eine Karte zieht, kann ein anderer Spieler 2 Lebenspunkte bezahlen, damit dieser Spieler die Karte wieder abwerfen muß. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Explorer
Future
Gladiator
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Standard
Standardbrawl
Timeless
Legal
Commander
Duel
Legacy
Modern
Oathbreaker
Penny
Predh
Premodern
Vintage

Rulings

2006-04-01

When using Dredge with this, you have two choices. You can immediately replace the draw with Dredge, or you can apply Zur’s Weirding’s replacement. If the latter, you first resolve Zur’s Weirding’s ability, then if you’re going to draw the card, decide whether or not to replace that draw with Dredge.

 

Market Pricing

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Other Printings

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