Beschwörung eines Vampirs
3 / 3
Am Ende eines Zuges, in dem eine Kreatur durch den Krovikanischen Vampir verletzt wurde und auf dem Friedhof landet, bringe diese Kreatur sofort unter Deiner Kontrolle ins Spiel. Behandle diese Kreatur, als sei sie gerade beschworen worden. Begrabe diese Kreatur, wenn Du die Kontrolle über den Krovikanischen Vampir verlierst oder der Krovikanische Vampir das Spiel verlässt.
If a creature that Krovikan Vampire dealt damage to that turn dies in response to the triggered ability, that creature card will be put onto the battlefield. Note that an appropriate creature must have died prior to the beginning of the end step in order for the ability to trigger in the first place.