Ice Age (ice)

#311 ⸱ Uncommon ⸱ German
Arcums Pfeife

Variations

Parts

Arcums Pfeife

Artefakt
3, : Eine Nichtmauerkreatur Deiner Wahl muss angreifen.
Zerstöre diese Kreatur am Ende des Zuges, wenn sie nicht angreifen konnte. Benutze diese Fähigkeit nur während des Zuges ihres Beherrschers vor dem Angriff. Der Beherrscher der Kreatur kann X bezahlen, um diesen Effekt zu neutralisieren, wobei X die Beschwörungskosten dieser Kreatur sind. Arcums Pfeife hat keinen Effekt auf Kreaturen, die erst in diesem Zug unter die Kontrolle ihres Beherrschers gekommen sind.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Premodern
Predh
Oathbreaker

Rulings

2013-09-20

If a turn has multiple combat phases, the ability can only be activated before the beginning of the declare attackers step of the first combat phase in that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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