Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 bis zum Ende des Zuges. Lege eine Trampelschaden-Marke auf sie.
„Eines Tages wachte ich auf und wusste, dass ich ihr nichts mehr beibringen konnte. Jetzt reite ich auf ihren Schultern und folge ihr, wohin sie mich führt."
—Gustin, Wildbynder