Kreatur — Nachtmahr
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Mutation


(Falls du diesen Zauberspruch für seine Mutationskosten wirkst, lege ihn auf oder unter eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du besitzt. Sie mutieren zur oben liegenden Kreatur, die zusätzlich alle Fähigkeiten der darunter liegenden hat.)
Bedrohlich (Diese Kreatur kann nicht geblockt werden, außer von zwei oder mehr Kreaturen.)
Immer wenn diese Kreatur mutiert, wirft jeder Gegner eine Karte ab.
As the triggered ability resolves, first the next opponent in turn order (or, if it’s an opponent’s turn, the opponent whose turn it is) chooses a card in hand without revealing it, then each other opponent in turn order does the same. Then all the chosen cards are discarded at the same time.