Kreatur — Mensch, Kleriker
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Wenn die Düsterzahn-Mentorin ins Spiel kommt, lege eine Lebensverknüpfung-Marke auf eine Nicht-Mensch-Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst.
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: Lege auf jede Kreatur mit Lebensverknüpfung, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.