Charge coordonnée

Variations

Parts

Charge coordonnée

Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage (, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

 

« Notre armure, c'est notre entraînement. » —Ethuk, mage des Capes de cuivre

 

 

 

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