Чудовищная Поступь

Variations

Parts

Чудовищная Поступь

Волшебство
Целевое существо получает +7/+7 до конца хода. Не более одного другого целевого существа блокирует его в этом ходу, если может.
Цикл (, сбросьте эту карту: возьмите карту.)

 

Жизнь лучше всего забирать шаг за шагом.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Penny
Timeless

Rulings

2020-04-17

If a creature is required to block a creature with menace, another creature must also block that creature if able. If none can, the creature that’s required to block can block another creature or not block at all.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings