Zeitverzerrung

Variations

Parts

Zeitverzerrung

Verzauberung
Immer wenn eine Kreatur oder ein Land getappt wird, lege eine Stundenglas-Marke darauf.
Bleibende Karten mit Stundenglas-Marken enttappen nicht während des Entapp-Segments ihres Beherschers.
Entferne zu Beginn jedes Versorgungs-Segments jedes Spielers alle Stundenglas-Marken von bleibenden Karten, die dieser Spieler kontrolliert.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Historicbrawl
Paupercommander
Penny
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Vintage
Commander
Premodern
Predh
Oathbreaker

Rulings

Market Pricing

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Median
High
Market
Direct Low
 

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