Innistrad (isd) | ||
#213 ⸱ Mythic ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Geist von Sankt Traft2 / 2 Fluchsicher (Diese Kreatur kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.) Immer wenn der Geist von Sankt Traft angreift, bringe einen 4/4 weißen Engel-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit getappt und angreifend ins Spiel. Schicke den Spielstein am Ende des Kampfes ins Exil.
LegalitiesNot Legal Alchemy Explorer Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Timeless Vintage Restricted Duel RulingsIf you create more than one Angel token (most likely due to Doubling Season), both are exiled at end of combat. On the other hand, if something else becomes a copy of the Angel token, the copy isn't exiled.
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