Criatura — Consejero licántropo humano
1 / 1
Las otras criaturas Humano que controlas obtienen +1/+1.
Al comienzo de cada mantenimiento, si no se lanzaron hechizos en el último turno, transforma al Alcalde de Avabruck.
Alfa de la jauría aullante
Criatura — Licántropo
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Las otras criaturas Licántropo y Lobo que controlas obtienen +1/+1.
Al comienzo de tu paso final, pon en el campo de batalla una ficha de criatura Lobo verde 2/2.
Al comienzo de cada mantenimiento, si un jugador lanzó dos o más hechizos en el último turno, transforma al Alfa de la jauría aullante.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).