Criatura — Humano Arqueiro Lobisomem
2 / 2

: Patrulheiro do Amanhecer causa 2 pontos de dano à criatura alvo com voar.
No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Patrulheiro do Amanhecer.
Criatura — Lobisomem
4 / 4

,

: Predador do Anoitecer luta com a criatura alvo. (Cada uma causa à outra uma quantidade de dano igual ao seu poder.)
No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Predador do Anoitecer.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).