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#712 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Himmelsfestung-FelspickWenn der Himmelsfestung-Felspick ins Spiel kommt, lege ihn an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Landung — Immer wenn ein Land unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält die ausgerüstete Kreatur +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Ausrüsten (: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pioneer Vintage Explorer Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsWhenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
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