Sigill-Skink

Variations

Parts

Sigill-Skink

Kreatur — Eidechse
2 / 1
Immer wenn der Sigill-Skink angreift, wende Hellsicht 1 an. (Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Du kannst diese Karte unter deine Bibliothek legen.)

 

Wenn er sich bewegt, scheint es, als würden die Runen zum Leben erwachen und wie Flammen über seine Schuppen züngeln.

 

 

 

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