Judgment (jud) | ||
| #53 ⸱ Uncommon ⸱ Portuguese | ||
![]() Variations— Parts— | Teia de InérciaNo início da fase de combate de cada oponente, aquele jogador pode remover de jogo um card de seu próprio cemitério. Se o jogador não o fizer, as criaturas que ele próprio controla não podem atacar você neste turno.
LegalitiesLegal Duel Predh Legacy Vintage Commander Premodern Oathbreaker Not Legal Brawl Penny Future Modern Pauper Alchemy Pioneer Historic Standard Timeless Gladiator Oldschool Standardbrawl Paupercommander RulingsUnless some effect explicitly says otherwise, a creature that can’t attack you can still attack a planeswalker you control.
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