Kaldheim Commander (khc) | ||
#93 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Seelentreiber1 / 1 Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, lege eine +1/+1-Marke auf den Seelentreiber. Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil schicken und sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Not Legal Penny Predh Future Pauper Alchemy Pioneer Explorer Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Paupercommander RulingsIf a creature is exiled but ends up in another zone (most likely because it’s a player’s commander in the Commander variant), Soulherder’s first ability triggers.
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