Kaldheim Commander (khc) | ||
#93 ⸱ Uncommon ⸱ German |
Variations— Parts— | Seelentreiber1 / 1 Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, lege eine +1/+1-Marke auf den Seelentreiber. Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil schicken und sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.
LegalitiesLegal Duel Legacy Modern Vintage Historic Commander Gladiator Historicbrawl Penny Oathbreaker Timeless Brawl Not Legal Brawl Penny Future Pauper Alchemy Pioneer Standard Oldschool Premodern Explorer Predh Timeless Standardbrawl Restricted Paupercommander RulingsIf a creature is exiled but ends up in another zone (most likely because it’s a player’s commander in the Commander variant), Soulherder’s first ability triggers.
| Market Pricing
Other Printings
|