Kaldheim Commander (khc) | ||
#93 ⸱ Uncommon ⸱ German |
![]() Variations— Parts— | Seelentreiber1 / 1 Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel ins Exil geschickt wird, lege eine +1/+1-Marke auf den Seelentreiber. Zu Beginn deines Endsegments kannst du eine andere Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, ins Exil schicken und sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurückbringen.
LegalitiesNot Legal Alchemy Explorer Future Oldschool Pauper Paupercommander Penny Pioneer Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Timeless Vintage RulingsIf a creature is exiled but ends up in another zone (most likely because it’s a player’s commander in the Commander variant), Soulherder’s first ability triggers.
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