Das Bluthimmel-Massaker

Variations

Parts

Das Bluthimmel-Massaker

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Erzeuge einen 2/3 roten Dämon-Berserker-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit.
II — Immer wenn in diesem Zug ein Berserker angreift, ziehst du eine Karte und verlierst 1 Lebenspunkt.
III — Erzeuge für jeden Berserker, den du kontrollierst. Bis zum Ende des Zuges verlierst du dieses Mana nicht, sowie Segmente und Phasen enden.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless

Rulings

2021-02-05

The chapter III ability isn’t a mana ability. It uses the stack and can be responded to. Use the number of Berserkers you control as the ability resolves to determine how much to add.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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