Regreso violento de Kárdur
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Puedes sacrificar una criatura. Cuando lo hagas, el Regreso violento de Kárdur hace 3 puntos de daño a cualquier objetivo.
II — Cada jugador descarta una carta.
III — Regresa la carta de criatura objetivo de tu cementerio al campo de batalla. Pon un contador +1/+1 sobre ella. Gana la habilidad de prisa hasta tu próximo turno.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.