Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
II — Ajoutez

. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez.
III — Vous gagnez un nombre de points de vie égal à la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.