Châtiment de Firja

Variations

Parts

Châtiment de Firja

Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol et la vigilance.
II — Jusqu'à la fin du tour, les anges que vous contrôlez acquièrent « : Détruisez une créature ciblée avec une force inférieure à la force de cette créature. »
III — Les anges que vous contrôlez acquièrent la double initiative jusqu'à la fin du tour.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless

Rulings

2021-02-05

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate