Kaldheim (khm)

#268 ⸱ Uncommon ⸱ French
Halle-ancêtre de Skemfar

Variations

Parts

Halle-ancêtre de Skemfar

Terrain
La Halle-ancêtre de Skemfar arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez .
, , sacrifiez la Halle-ancêtre de Skemfar : Jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Brawl
Future
Historic
Oldschool
Pauper
Paupercommander
Penny
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2021-02-05

If you activate the last ability without choosing a target, you just create Elf Warrior tokens as the ability resolves. However, if you do choose a target, and that creature is an illegal target as the ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. In that case, you won’t create Elf Warrior tokens.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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