Incantesimo — Saga
(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)
I — Crea una pedina creatura Uccello 1/1 blu con volare. Guadagni 2 punti vita.
II — Ogniqualvolta una o più creature con volare che controlli infliggono danno da combattimento a un giocatore in questo turno, guarda la mano di quel giocatore e pesca una carta.
III — Puoi mettere in cima al tuo grimorio una carta che possiedi al di fuori della partita.
A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.