Kaldheim (khm) | ||
| #49 ⸱ Common ⸱ Italian | ||
![]() Variations— Parts— | Intrusa del Tumulo Marino1 / 2 Lampo Quando l'Intrusa del Tumulo Marino entra nel campo di battaglia, una creatura bersaglio controllata da un avversario prende -2/-0 fino alla fine del turno.
LegalitiesLegal Duel Brawl Legacy Modern Pauper Pioneer Vintage Historic Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Paupercommander Not Legal Penny Predh Future Alchemy Standard Oldschool Premodern Standardbrawl Rulings— | Market Pricing
Printings
| |||||||||||||||||||||||||||||||||










