Zweifelhafte Herausforderung

Variations

Parts

Zweifelhafte Herausforderung

Hexerei
Schaue dir die obersten zehn Karten deiner Bibliothek an, schicke davon bis zu zwei Kreaturenkarten ins Exil und mische dann deine Bibliothek. Ein Gegner deiner Wahl kann eine der ins Exil geschickten Karten bestimmen und sie unter seiner Kontrolle ins Spiel bringen. Bringe den Rest unter deiner Kontrolle ins Spiel.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2016-09-20

You may choose to exile no creature cards, even if there are one or more among the top ten cards of your library.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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