Kreatur — Schildkröte
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Wenn die Gedeihende Schildkröte ins Spiel kommt, erhältst du
(zwei Energiemarken).
Immer wenn die Gedeihende Schildkröte angreift, kannst du
bezahlen. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-Marke auf sie.
Keep careful track of how many energy counters each player has. You may do so by keeping a running count on paper, by using a die, or by any other clear and mutually agreeable method.