Bernard-l'ermite du flux

Variations

Parts

Bernard-l'ermite du flux

Créature : crabe
4 / 4
Défenseur
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez (quatre marqueurs « énergie »).
Payez : Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Paupercommander
Oathbreaker

Rulings

2017-02-09

Keep careful track of how many energy counters each player has. You may do so by keeping a running count on paper, by using a die, or by any other clear and mutually agreeable method.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings