Planeswalker — Chandra
+1 : Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi lanciarla. Se non lo fai, Chandra, Fiamma di Sfida infligge 2 danni a ogni avversario.
+1 : Aggiungi
alla tua riserva di mana.
-3: Chandra, Fiamma di Sfida infligge 4 danni a una creatura bersaglio.
-7: Ottieni un emblema con "Ogniqualvolta lanci una magia, questo emblema infligge 5 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio".
Chandra's emblem's ability resolves before the spell that caused it to trigger.