Artefatto
La Trappola Ermetica entra nel campo di battaglia TAPpata.
Quando la Trappola Ermetica entra nel campo di battaglia, ottieni
(due segnalini energia).
, Paga
: TAPpa una creatura o un planeswalker bersaglio. Le sue abilità attivate non possono essere attivate in questo turno.
There are many important moments in the story, but the most crucial—called “story spotlights”—are shown on cards. These cards have the Planeswalker symbol in their text box; this symbol has no effect on gameplay. You can read more about these events in the official Magic fiction at http://www.mtgstory.com.