Eine Kreatur deiner Wahl erhält +3/+3 und verursacht Trampelschaden bis zum Ende des Zuges.
Wenn Temur-Krieger in die Kampftrance übergehen, die als „den Bären erwecken" bekannt ist, verlieren sie jedes Verständnis für Freund oder Feind und sehen nur noch Bedrohungen für die Wildnis.