Créature : vampire
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À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure ou égale à 4 meurt, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Suceur de sang de Kheru.
Kheru Bloodsucker’s triggered ability will trigger when it dies if its toughness is 4 or greater.