Khans of Tarkir (ktk) | ||
| #202 ⸱ Mythic ⸱ Japanese | ||
![]() Variations— Parts— | 真面目な訪問者、ソリン+1:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。 -2:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 -6:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。
LegalitiesNot Legal Alchemy Future Oldschool Pauper Paupercommander Predh Premodern Standard Standardbrawl Legal Brawl Commander Duel Gladiator Historic Legacy Modern Oathbreaker Penny Pioneer Timeless Vintage RulingsOnly creatures you control as the first ability resolves will get the bonuses. Creatures you come to control after that happens will not.
When the emblem’s ability resolves, if the player controls no creatures, the player won’t sacrifice anything.
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