Alimentar o Clã

Variations

Parts

Alimentar o Clã

Mágica Instantânea
Você ganha 5 pontos de vida.
Feroz — Em vez disso, você ganha 10 pontos de vida se controla uma criatura com poder igual ou superior a 4.

 

Os Temur acreditam que só três coisas são necessárias na vida: uma fogueira quente, uma barriga cheia e um companheiro forte.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Paupercommander
Oathbreaker
Timeless
Explorer
Historic
Gladiator
Historicbrawl
Not Legal
Standardbrawl
Penny
Brawl
Future
Alchemy
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Predh
Timeless

Rulings

2014-09-20

Some ferocious abilities that appear on instants and sorceries use the word “instead.” These spells have an upgraded effect if you control a creature with power 4 or greater as they resolve. For these, you only get the upgraded effect, not both effects.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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