Sturmflotten-Unterhändlerin
Kreatur — Sirene, Pirat
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Fliegend
Verhandlungen — Immer wenn die Sturmflotten-Unterhändlerin angreift, deckt jeder Spieler die oberste Karte seiner Bibliothek auf. Erzeuge für jede auf diese Weise aufgedeckte Nichtland-Karte einen Lageplan-Spielstein. Dann zieht jeder Spieler eine Karte. (Ein Lageplan-Spielstein ist ein Artefakt mit „

,

, opfere dieses Artefakt: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erkundet. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")
Once an ability that causes a creature to explore begins to resolve, no player may take any other actions until it's done. Notably, opponents can't try to remove the exploring creature after you reveal a nonland card but before it receives a counter.