Amirale Hardiesce, l'insubmersible

Variations : 2

Parts

Amirale Hardiesce, l'insubmersible

Créature légendaire — humain et pirate
3 / 3
Quand l'Amirale Hardiesce, l'insubmersible arrive sur le champ de bataille, meulez quatre cartes.
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature Pirate ciblée avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle a une force et une endurance de base de 4/4. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would go to a graveyard from the battlefield, exile it instead.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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