タッサの二叉槍

Variations

Parts

タッサの二叉槍

伝説のアーティファクト・エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
, :このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら攻撃する。

 

定命の者の意志は、潮の満ち引きのごとく移ろいやすい。

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker

Rulings

2018-03-16

If a creature can't attack for any reason (such as being tapped or having come under that player's control that turn), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having a creature attack, the player isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Modern Horizons 3 Commander
The Brothers' War Commander
Masters 25
Commander 2015
Theros