Variations

Parts

Flegel des Schreckens

Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +2/+0.
Ausrüsten
Anfertigung mit einem Artefakt (, schicke dieses Artefakt ins Exil, schicke ein weiteres Artefakt, das du kontrollierst, oder eine Artefaktkarte aus deinem Friedhof ins Exil: Bringe diese Karte transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Spiele Anfertigung wie eine Hexerei.)

 

„Dachtest wohl, du wärst weit genug weg für's Schädel einhau'n, was?"

 

 

 

Düstere Donnerbüchse

Artefakt — Ausrüstung
Die ausgerüstete Kreatur erhält +3/+0 und hat „Immer wenn diese Kreatur angreift, kannst du ein Artefakt außer der Düsteren Donnerbüchse opfern. Wenn du dies tust, fügt diese Kreatur einer Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu."
Ausrüsten

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Historicbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2023-11-10

Craft abilities are activated abilities with costs that have a mana component as well as an additional "materials" component.

 

Market Pricing

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Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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