Kreatur — Mensch, Pirat
2 / 3
Fliegend, Abwehr

Wenn die Lenkdrachen-Diebin ins Spiel kommt, bestimme für jeden Spieler bis zu ein anderes Artefakt oder eine andere Kreatur deiner Wahl, das bzw. die jener Spieler kontrolliert. Solange die Lenkdrachen-Diebin im Spiel bleibt, werden die bestimmten Permanente zu Schatz-Artefakten mit „

, opfere dieses Artefakt: Erzeuge ein Mana einer beliebigen Farbe" und verlieren alle anderen Fähigkeiten.
If some of the targets, but not all, are illegal as the ability resolves, the illegal targets will be unaffected. Only the remaining legal targets will become Treasures.