Criatura — Elemental
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Quando Bentícora entrar em jogo, coloque em jogo duas fichas de criatura azuis 1/1 do tipo Tritão Mago.
Vire dois Tritões desvirados que você controla: Desvire Bentícora. Ele ganha manto até o final do turno. (Ele não pode ser alvo de mágicas ou habilidades.)