Ins Dunkel zu treiben

Variations

Parts

Ins Dunkel zu treiben

Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach IV.)
I, II, III — Erzeuge einen 3/3 schwarzen Wraith-Kreaturenspielstein mit Bedrohlichkeit. Der Ring führt dich in Versuchung.
IV — Übernimm von jedem Gegner bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die der Spieler kontrolliert. Enttappe jene Kreaturen. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Der Ring führt dich in Versuchung.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2023-06-16

Some spells and abilities that cause the Ring to tempt you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. The Ring won't tempt you.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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