Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
II — Créez deux jetons de créature 2/2 rouge Humain et Chevalier avec le piétinement et la célérité.
III — Mettez un marqueur « indestructible » sur jusqu'à un humain ciblé. Vous devenez le monarque.
If combat damage dealt to the monarch causes that player to lose the game, the triggered ability that causes the controller of the attacking creature to become the monarch doesn't resolve. In most cases, the controller of the attacking creature will still become the monarch as it is likely their turn.