Créature légendaire : sylvin
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Piétinement, parade

Quand Sylvebarbe, hôte affable arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons Nourriture.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur un halfelin ou un sylvin ciblé.
Food is an artifact type. Even though it appears on some creatures, it's never a creature type.