Gefahr, Feuer, Feinde!

Variations

Parts

Gefahr, Feuer, Feinde!

Hexerei
Schaden kann in diesem Zug nicht verhindert werden. Gefahr, Feuer, Feinde fügt einer Kreatur deiner Wahl X Schadenspunkte und jeder anderen Kreatur mit demselben Beherrscher 1 Schadenspunkt zu.

 

„Öffnet, im Namen Mordors!"

 

 

 

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