Verzauberung — Sage
(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I — Übernimm die Kontrolle über bis zu ein Artefakt deiner Wahl, solange du Isildurs Schriftrolle kontrollierst. Der Ring führt dich in Versuchung.
II — Tappe bis zu zwei Kreaturen deiner Wahl. Lege auf jede davon eine Betäubungsmarke.
III — Ziehe für jede getappte Kreatur, die ein Gegner deiner Wahl kontrolliert, eine Karte.
If the creature you choose as your Ring-bearer was already your Ring-bearer, that still counts as choosing that creature as your Ring-bearer for the purpose of abilities that trigger "whenever you choose a creature as your Ring-bearer" or abilities that care about which creature was chosen as your Ring-bearer.