Historia de una ida y de una vuelta

Variations

Parts

Historia de una ida y de una vuelta

Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Hasta una criatura objetivo no puede bloquear mientras controles la Historia de una ida y de una vuelta. El Anillo te tienta.
II — Busca en tu biblioteca una carta de Montaña, ponla en el campo de batalla y luego baraja.
III — Crea a Smaug, una ficha de criatura legendaria Dragón roja 6/6 con las habilidades de volar, prisa y "Cuando esta criatura muera, crea catorce fichas de Tesoro".

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2023-06-16

As the Ring tempts you, you get an emblem named The Ring if you don't have one. Then your emblem gains its next ability and you choose a creature you control to become (or remain) your Ring-bearer.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings