Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Adivina 2.
II — Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
III — Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana "Cuando esta criatura muera, roba dos cartas". Luego, esa criatura lucha contra hasta una otra criatura objetivo.